《红色沙漠》愿望单超200万 介于《巫师3》《塞尔达传说:旷野之息》之间

百科 2026-06-04 19:55:27 7695

韩国开发商Pearl Abyss今日宣布,红色其开放世界动作游戏《红色沙漠》全平台愿望单超200万。沙漠师塞

《红色沙漠》愿望单超200万 介于《巫师3》《塞尔达传说:旷野之息》之间

这一数字再次证明了《红色沙漠》背后的愿望于巫okx关注热度,玩家已经很长时间没有迎来如此规模(其世界据说是单超《上古5》的两倍大)的3A开放世界幻想游戏。

就在最近,尔达该作的传说公关总监Will Powers透露《红色沙漠》游戏中除了主线战役外,还将为玩家提供海量的旷野其他内容。

此外,息之间在另一个采访中,红色有人提到从玩法动态和叙事这个角度说,沙漠师塞okx《红色沙漠》更倾向于任天堂的愿望于巫《塞尔达传说:旷野之息》而非CDPR的《巫师3》。对此,单超Will Powers反驳说《红色沙漠》“实际上恰好介于这两款开放世界杰作之间”。尔达

“如果要用一个标尺来衡量的传说话……这里面也有叙事驱动的过场动画,所以我不想把它放在标尺的旷野最外侧,因为它更偏向中间。在《巫师3》里,真正驱动你玩下去的是故事。首先,它是一款故事驱动的游戏。CDPR创造了一个沉浸感十足、精彩绝伦、以故事为主导的世界。而我们这款游戏则介于两者之间。它更偏向哪一方呢?它确实恰好处于两者之间,因为有一条贯穿始终的主线,但同时又有那些叙事驱动的过场动画等等,它们都非常注重故事性。但它不像《巫师3》那样完全以故事为中心。”

本文地址:http://eepp.ijjp3.cn/html/79c8199839.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《无尽的拉格朗日》荣获22年度游戏十强优秀游戏美术设计奖

想买的心,达到了顶峰,在车展看“性价王”岚图FREE做显眼包!

佳能多颗镜头有望年内发布:全画幅三定一变,定焦F1.4光圈起步

奇幻冒险游戏《Moss: The Forgotten Relic》将于今夏发售

《要死了鸭》简短却有共鸣感的剧情向游戏

雷军犹如北京车展行走的“流量机”!怒赞方程豹豹5,称绝对是爆款

AITO回应山西问界M7事故:时速115km/h 气囊正常打开

《疾速之刃》一款赛博朋克风格的3D跑酷游戏

友情链接